Բլոտ — Գաղտնիության քաղաքականություն

Գործում է [ԹՈՂԱՐԿՄԱՆ ԱՄՍԱԹԻՎ]-ից։ Տարբերակ 1.8։
Русский: https://aiswitch.am/blot/privacy/ru · English: https://aiswitch.am/blot/privacy

Բովանդակություն
  1. 1.Ով ենք մենք
  2. 2.Կարճ
  3. 3.Ինչ տվյալներ են մշակվում և ինչու
  4. 4.Ինչ չենք անում
  5. 5.Իրավական հիմքեր (ԵՏՏ, Մեծ Բրիտանիա, Շվեյցարիա)
  6. 6.Ով է ստանում տվյալները
  7. 7.Փոխանցում արտասահման
  8. 8.Որքան են պահվում տվյալները
  9. 9.Ձեր իրավունքները և ինչպես օգտվել դրանցից
  10. 10.Երեխաներ
  11. 11.ԱՄՆ բնակիչների համար (ներառյալ Կալիֆոռնիան)
  12. 12.Անվտանգություն
  13. 13.Քաղաքականության փոփոխություններ
  14. 14.Կապ

Այստեղ նշված է, թե ինչ տվյալներ են մշակվում, երբ խաղում եք Բլոտ («Խաղ», փաթեթ am.aiswitch.blot), ով է դրանք մշակում, ինչու, որքան ժամանակ և ինչ կարող եք անել դրա հետ։

1. Ով ենք մենք

Խաղը ստեղծում է «ԱԻ ՍՎԻՏՉ» ՍՊԸ-ն (AI Switch LLC)՝ գրանցված Հայաստանի Հանրապետությունում, պետական գրանցման համար 999.110.1592631, ՀՎՀՀ 01098805, հասցե՝ ՀՀ, 0056, ք. Երևան, Քոչարյան փ. 10, բն. 4։ Այստեղ նկարագրված մշակման համար մենք «Անձնական տվյալների պաշտպանության մասին» ՀՀ օրենքով անձնական տվյալներ մշակողն ենք։

Գաղտնիության հարցերով՝ info@aiswitch.am (նամակի թեման՝ «Բլոտ, գաղտնիություն»)։

2. Կարճ

3. Ինչ տվյալներ են մշակվում և ինչու

3.1 Հաշիվ

3.2 Անունը և այն, ինչ տեսնում են մյուս խաղացողները

3.3 Խաղ, մետաղադրամներ և վարկանիշ

Մեր սերվերը պահում է՝

«Ընկերոջ հետ» խաղերը չեն ընկնում «Վերջին խաղերը» բաժին, սերվերը գրանցում է միայն դրանց քայլերը՝ առանց անունների, բոտերի համար (3.12 բաժին)։

Ինչու՝ խաղը վարելու, մետաղադրամներն ու վարկանիշը հաշվելու, մոտ մակարդակի մրցակիցներ ընտրելու, «Ստուգել բաժանումը» և «Վերջին խաղերը» ցույց տալու, բողոքներն ու վեճերը քննելու, խաղացողների պայմանավորված խաղն ու անազնիվ խաղը բացահայտելու համար։ Խաղ մտնելու օրերը՝ իմանալու համար, թե քանի մարդ է խաղում ամեն օր և քանիսն են վերադառնում․ մեր կառավարման վահանակում երևում են միայն ընդհանուր թվերը, ըստ առանձին խաղացողի դրանք չենք դիտում։

3.4 Կապը սերվերի հետ և պաշտպանություն պայմանավորված խաղից

3.5 Գնումներ (Google Play)

3.6 Տեսահոլովակ մետաղադրամների դիմաց (Google AdMob) և ձեր համաձայնությունը (Google UMP)

Խաղում գովազդի միայն մեկ տեսակ կա՝ կարճ տեսահոլովակ 10 մետաղադրամի դիմաց։ Այն սկսվում է միայն այն ժամանակ, երբ ինքներդ սեղմում եք կոճակը։ Խաղում Google-ի գովազդային մոդուլը գործարկվում է միայն այն բանից հետո, երբ առաջին անգամ սեղմել եք այդ կոճակը․ մինչ այդ Խաղը AdMob-ին ոչինչ չի ուղարկում։ Գովազդը ցուցադրում է Google AdMob-ը։ Խաղի Google Mobile Ads SDK-ն ձեր սարքից ուղղակիորեն ստանում է՝

Ինչու՝ տեսահոլովակը ցույց տալու և պարգևը տալու, կրկնությունները սահմանափակելու, դիտումները հաշվելու, խարդախությունից պաշտպանելու և, միայն ձեր համաձայնությամբ, անհատականացված գովազդ ցույց տալու համար։ Google-ն այս տվյալներն օգտագործում է որպես ինքնուրույն մշակող՝ https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=hy

Խաղում իրական փողով մոլախաղերի և խաղադրույքների գովազդը փակ է։ Ցուցադրվում է միայն դեռահասներին համապատասխան գովազդ։

Ձեր ընտրությունը՝

3.7 Խափանումների և սխալների հաշվետվություններ

Եթե թույլ եք տվել, որ հեռախոսը Google-ին ուղարկի ախտորոշման տվյալներ, Google Play-ը մեզ է փոխանցում Խաղի խափանումների և արագության հաշվետվությունները (սարքի մոդելը, Android-ի տարբերակը, կոդի այն տեղը, որտեղ խափանում է եղել)։ Դրանցում ձեր անունը և կոնտակտները չկան։ Ինչու՝ խափանումները գտնելու և ուղղելու համար։

3.8 Տարիքի հարց

Առաջին գործարկման ժամանակ Խաղը հարցնում է ծննդյան ամսաթիվը (օր, ամիս, տարի)։ Պատասխանը պահվում է միայն հեռախոսում և չի ուղարկվում ո՛չ մեզ, ո՛չ Google-ին։ Եթե 16 տարեկանից փոքր եք, Խաղը Google-ին խնդրում է գովազդը ցույց տալ ինչպես երեխաների համար՝ առանց անհատականացված գովազդի, առանց գովազդային նույնացուցիչի և երրորդ կողմի հաշվիչների։ Այդ դեպքում անհատականացված գովազդի համաձայնության ձևը չի ցուցադրվում։

3.9 Ընկերոջ հրավեր

«Հրավիրել» կոճակը բացում է Android-ի «Կիսվել» պատուհանը։ Հղման մեջ միայն սեղանի կոդն է։ Ում ուղարկել՝ որոշում եք դուք․ Խաղը ձեր կոնտակտներին հասանելիություն չի ստանում։

3.10 Ինչ է մնում հեռախոսում

Լեզուն, էկրանը, թրթռոցը, «Մարզումը», «Պարզապես հաշիվ»-ի խաղերը և «Մեր խաղացողները» պահվում են հեռախոսում։ Եթե Android-ում միացված է պահուստային պատճենումը, Android-ը կարող է այս տվյալները ներառել ձեր Google հաշվի պահուստային պատճենում (Android Auto Backup)։ Պատճենը գաղտնագրված է, այն կառավարում է Google-ը, մենք այն կարդալ չենք կարող։ Հյուրի բանալին նույնպես պահվում է հեռախոսում՝ գաղտնագրված, և պահուստային պատճենի մեջ չի ընկնում․ որպեսզի հեռախոսը փոխելիս չկորցնեք մետաղադրամներն ու վարկանիշը, մուտք գործեք Google-ով։

3.11 Եթե գրում եք մեզ

Երբ գրում եք մեզ, մենք ստանում ենք ձեր հասցեն, նամակի տեքստը և կցորդները (օրինակ՝ պատվերի համարը կամ էկրանի նկարը)։ Ինչու՝ պատասխանելու և հարցը լուծելու համար։

3.12 Խաղերի գրառումներ բոտերի համար և «Բոտը սխալվեց»

Որպեսզի բոտերն ավելի ուժեղ խաղան, և մենք գտնենք նրանց սխալները, խաղացված խաղերի քայլերը պահվում են՝ և՛ մարդկանց հետ, և՛ «Մարզումում»։ Գրառման մեջ են՝ բաժանված թղթերը, պատվերները, հայտարարությունները, քայլերը և արդյունքը, ով որ տեղում էր՝ մարդ, թե բոտ (և բոտի մակարդակը), խաղացողի մակարդակը՝ վարկանիշը՝ կլորացված մինչև հարյուրը, ռեժիմը («Մարզում», «Արագ խաղ», «Ընկերոջ հետ»), Խաղի և բոտերի տարբերակը, շաբաթը, երբ խաղացվել է խաղը, «Բոտը սխալվեց» նշումները և դրանց ձեր տեքստը, եթե գրել եք։ Գրառման մեջ չկան անուն, խաղացողի ID և համար, կապ հաշվի հետ, IP հասցե և սարքի տվյալներ, սեղանի համար, արտահայտություններ և սմայլիկներ, ճշգրիտ ժամ։

Ինչու՝ բոտերին սովորեցնելու (նաև ուժեղ խաղացողների քայլերով՝ ըստ մակարդակի), նրանց սխալները գտնելու և ուղղելու, «Բոտը սխալվեց» նշումները վերլուծելու համար։ Սա անջատել հնարավոր չէ․ առանց գրառումների բոտերը չեն լավանա, գրառումները ձեզ հետ կապված չեն և չեն ազդում ո՛չ թղթերի, ո՛չ վարկանիշի, ո՛չ մետաղադրամների վրա։ Քանի որ գրառումը ձեզ հետ կապված չէ, ձեր խնդրանքով այն գտնել և ջնջել չենք կարող։

3.13 «Հաշիվ»՝ կենդանի խաղի հաշիվը իսկական թղթերով

«Հաշիվը» հաշվում է միավորները, երբ խաղում եք իսկական թղթերով՝ սեղանի շուրջ։

Այլ մարդկանց անունները գրում եք դուք․ գրեք միայն այն, ինչին մարդը դեմ չէ՝ ինչպես նրան կանչում են սեղանի շուրջ։

Ինչու՝ հաշիվը վարելու և պահելու, այն չորսին կենդանի ցույց տալու, արդյունքները կեղծումից պաշտպանելու (հաշվվում է միայն այն խաղը, որը հաստատել են չորսն էլ), ընկերակազմի արդյունքները հաշվելու և պատմությունը նոր հեռախոսում վերադարձնելու համար։

3.14 Ընկերներ և հրավեր սեղանի շուրջ

Ինչու՝ որպեսզի կարողանաք չորսով խաղալ ձեր ծանոթների հետ՝ ընկերներին հրավիրել ձեր սեղանի շուրջ և տեսնել, թե ով կարող է հիմա խաղալ։

4. Ինչ չենք անում

5. Իրավական հիմքեր (ԵՏՏ, Մեծ Բրիտանիա, Շվեյցարիա)

ՄշակումՀիմք (GDPR / UK GDPR)
Հաշիվ, անուն, մետաղադրամներ, վարկանիշ, խաղեր, խաղ մարդկանց հետպայմանագրի՝ Օգտագործման պայմանների կատարում (հոդ. 6(1)(b))
Գնումներ և դրանց ստուգումպայմանագիր (հոդ. 6(1)(b)), հաշվառում և հարկեր՝ օրենքով պարտականություն (հոդ. 6(1)(c))
Պաշտպանություն պայմանավորված խաղից, խարդախությունից և հարձակումներից, բողոքներ, սերվերի մատյաններ, խափանումների հաշվետվություններ, նամակներին պատասխաններմեր օրինական շահը՝ ազնիվ և աշխատող խաղ (հոդ. 6(1)(f))
Խաղ մտնելու օրերը (3.3 բաժին)մեր օրինական շահը՝ իմանալ, թե քանի մարդ է խաղում և վերադառնում (հոդ. 6(1)(f)), միայն ընդհանուր թվեր, առանց գովազդի և ոչ մեկին չփոխանցելով
Խաղերի գրառումներ առանց անվան և «Բոտը սխալվեց» նշումներ (3.12 բաժին)մեր օրինական շահը՝ ուժեղ բոտեր և նրանց սխալների վերլուծություն (հոդ. 6(1)(f)), գրառումներն առանց անվան և առանց հաշվի հետ կապի
«Հաշիվ»՝ խաղեր, «Մեր խաղացողները», «Մեր արդյունքները» (3.13 բաժին)պայմանագրի կատարում՝ «Հաշիվը», որից օգտվում եք (հոդ. 6(1)(b)), ձեր գրած այլ մարդկանց անունները՝ ձեր հաշիվը վարելու մեր օրինական շահը (հոդ. 6(1)(f))
Ընկերներ, ընկերության հայտեր, «առցանց / անցանց» կարգավիճակ, հրավերներ սեղանի շուրջ (3.14 բաժին)պայմանագրի կատարում՝ «Ընկերներ» գործառույթը, որից օգտվում եք (հոդ. 6(1)(b))
Ավատարի ձեր լուսանկարը (3.2 բաժին)պայմանագրի կատարում՝ ավատարը, որը դուք ինքներդ եք դրել (հոդ. 6(1)(b)). լուսանկարի վրա բողոքները և դրա հանումը՝ մեր օրինական շահը (հոդ. 6(1)(f))
Ծանուցումների բանալի և հրավերի ծանուցումներ (3.14 բաժին)պայմանագրի կատարում (հոդ. 6(1)(b))՝ միայն եթե Android-ում թույլատրել եք ծանուցումները, հետ կանչել՝ Android-ի կարգավորումներում
Մետաղադրամների գնման փակում, որտեղ այն սահմանափակում է օրենքըօրենքով պարտականություն և տեղական օրենքները պահպանելու մեր օրինական շահը (հոդ. 6(1)(c), (f))
Տեսահոլովակ մետաղադրամների դիմաց՝ առանց անհատականացված գովազդիմեր օրինական շահը՝ անվճար մետաղադրամներ խաղացողների համար (հոդ. 6(1)(f)), որտեղ օրենքը պահանջում է համաձայնություն՝ ձեր համաձայնությունը
Հետաքրքրություններով գովազդ, դրա համար գովազդային ID-ի պահպանումը և կարդալըձեր համաձայնությունը (հոդ. 6(1)(a)), հետ կանչել՝ ցանկացած պահի «Կարգավորումներ» → «Անհատականացված գովազդ»

«Անձնական տվյալների պաշտպանության մասին» ՀՀ օրենքով մշակումը հիմնված է ձեր համաձայնության (Խաղում և համաձայնության ձևում), պայմանագրի կամ օրենքի վրա, իսկ տվյալներն արտասահման փոխանցվում են միայն այն դեպքում, երբ դա բխում է մշակման նպատակներից (հոդված 27)։

6. Ով է ստանում տվյալները

7. Փոխանցում արտասահման

Մեր սերվերը և տվյալների բազան Նիդեռլանդներում են (ԵՄ), իսկ սերվերի հարցումների մատյանները (IP հասցեներով) Railway-ը պահում է ԱՄՆ-ում՝ մինչև 90 օր։ Google-ը և Railway-ը ամերիկյան ընկերություններ են և կարող են տվյալները մշակել ԱՄՆ-ում և այլ երկրներում։ ԵՏՏ-ից, Մեծ Բրիտանիայից և Շվեյցարիայից փոխանցումը՝ Google-ին և Railway-ին, այդ թվում՝ մատյանները, հիմնված է EU-U.S. Data Privacy Framework-ի (և դրա բրիտանական ու շվեյցարական ընդլայնումների) վրա, եթե ստացողը հավաստագրված է, կամ Եվրոպական հանձնաժողովի Ստանդարտ պայմանագրային դրույթների վրա (Railway-ի դեպքում՝ տվյալների մշակման մասին նրա պայմանագրում)։ Հայաստանից տվյալները փոխանցվում են, որովհետև դա անհրաժեշտ է մշակման նպատակների համար («Անձնական տվյալների պաշտպանության մասին» օրենքի 27-րդ հոդված), նույն երաշխիքներով։

8. Որքան են պահվում տվյալները

ՏվյալներԺամկետ
Անուն, էլ. փոստ, Google հաշվի ID, մուտքի բանալիներ, ծանուցումների բանալիմինչև դուք ջնջեք հաշիվը․ ջնջումը դրանք ջնջում է անմիջապես
Հաշիվ՝ ներքին համար և խաղացողի համար, մետաղադրամներ, վարկանիշ, խաղերի արդյունքներ, մակարդակ, գնված ձևավորում, կարգավորումներմինչև դուք ջնջեք հաշիվը։ Ջնջելուց հետո մնում է ապանձնավորված գրառում՝ առանց անվան, փոստի և Google ID-ի․ դրան են հղվում մյուս խաղացողների խաղերը, մետաղադրամների մատյանը և գնումների տվյալները, և տվյալների բազան չի խախտվում։ Դրանով մուտք գործել, այն գտնել կամ ցուցակներում (ընկերներ, պատմություն, որոնում) տեսնել հնարավոր չէ․ մյուս խաղացողների մոտ ձեր տեղում՝ «Ջնջված խաղացող»
Հյուրի հաշիվ (առանց Google-ով մուտքի)՝ առանց գնումների, որը 24 ամիս չի օգտագործվելինքնաբերաբար ջնջվում է 24 ամիս հետո՝ այնպես, ինչպես «Ջնջել հաշիվը և տվյալները» կոճակով
«Արագ խաղի» բաժանումների գրառումներ (թղթեր, քայլեր, արտահայտություններ և սմայլիկներ)խաղից հետո 12 ամիս, եթե ջնջել եք հաշիվը՝ մինչև այդ ժամկետի ավարտը առանց անվան (ձեր տեղում՝ «Ջնջված խաղացող»), որպեսզի մյուս երեքը կարողանան ստուգել բաժանումը
Ցանցի մատնահետք (HMAC՝ IP հասցեից) խաղի գրառման հետխաղից հետո 12 ամիս, նաև եթե հաշիվը ջնջված է
Ավատարի ձեր լուսանկարըմինչև այն հանեք կամ ուրիշը դնեք. բողոքով հանվելու կամ հաշիվը ջնջելու դեպքում ջնջվում է անմիջապես, պահուստային պատճեններից՝ ոչ ուշ, քան 30 օրում։ Լուսանկարի վրա բողոքում մնում է նշում՝ առանց լուսանկարի, 12 ամիս
Բողոքներ՝ ձերը և ձեր մասին, և դրանց վերաբերյալ որոշումը12 ամիս։ Հաշիվը ջնջելիս բողոքը մնում է մինչև ժամկետի ավարտը՝ ջնջվածի մասին բողոքը՝ առանց նրա անվան, ջնջվածի բողոքը՝ ապանձնավորված գրառման հետ
«Ինձ հետ չնստեցնել» ցուցակ — Խաղում այն այլևս չկաբոլոր գրառումները ջնջված են, նորեր չեն ավելանում
Հոսթինգի (Railway) հարցումների մատյաններ՝ IP հասցեովմինչև 90 օր, պահվում են ԱՄՆ-ում, ավելի շուտ ջնջել հնարավոր չէ
Բաժանորդագրություն (տոկեն, պատվերի համար, ժամկետ, վիճակ)քանի դեռ հաշիվը կա․ հաշիվը ջնջելիս տոկենը ջնջվում է, պատվերի համարը, ժամկետը և վիճակը մնում են ապանձնավորված գրառման հետ (գնումների հաշվառում)
Խաղերի պատմություն և խաղի վերլուծությունխաղից հետո 12 ամիս․ եթե ջնջել եք հաշիվը՝ խաղի գրառումը մինչև ժամկետի ավարտը մնում է առանց անվան
Գնումների տվյալներայնքան, որքան պահանջում են ՀՀ հարկային և հաշվապահական հաշվառման օրենքները, նաև հաշիվը ջնջելուց հետո, բայց արդեն միայն հաշվի ապանձնավորված գրառման հետ (առանց անվան, փոստի և Google ID-ի)
Գաղտնի համաձայնության կամ խարդախության համար արգելափակման գրառում (ID և պատճառ), եթե արգելափակում եղել է12 ամիս, նույնիսկ եթե հաշիվը ջնջված է, որպեսզի արգելափակումը հնարավոր չլինի շրջանցել
Խաղերի գրառումներ առանց անվան (բոտերի համար) և «Բոտը սխալվեց» նշումներմինչև 3 տարի, ձեզ հետ կապված չեն՝ խնդրանքով դրանք գտնել և ջնջել հնարավոր չէ
«Հաշիվ»՝ «Հաշվվող խաղ»․ տեղեր, բաժանումներ, ուղղումներքանի դեռ չորսից գոնե մեկի հաշիվը կա՝ սա ընդհանուր տարեգրություն է։ Ջնջել եք հաշիվը՝ ձեր տեղում «Ջնջված խաղացող» (հաշիվը և անունը ջնջվում են անմիջապես), միավորները մնում են մյուսների մոտ։ «Ջնջել ինձ մոտ»-ը խաղը հանում է միայն ձեր պատմությունից
«Հաշիվ»՝ «Հաշվվող խաղ», որը չի սկսվելստեղծելուց 2 ժամ
«Հաշիվ»՝ «Պարզապես հաշիվ»-ի պատճենները և «Մեր խաղացողները» սերվերումմինչև ջնջեք խաղը կամ հաշիվը, ջնջված պատճենի համարը (առանց բովանդակության)՝ 30 օր, որպեսզի այլ հեռախոսի պատճենն այն չվերադարձնի
«Հաշիվ»՝ «Պարզապես հաշիվ»-ի խաղերը և «Մեր խաղացողները» հեռախոսումմինչև ջնջեք դրանք կամ Խաղը
Ընկերներ (ով ում հետ, որ օրվանից)մինչև երկուսից մեկը հեռացնի ընկերությունը․ ջնջել եք հաշիվը՝ անմիջապես անհետանում եք ընկերների ցուցակներից, իսկ գրառումը մնում է ապանձնավորված գրառման հետ
Անպատասխան ընկերության հայտ30 օր
Հայտին տրված «Ոչ»30 օր (այդքան ժամանակ նույն խաղացողը չի կարող կրկին հայտ ուղարկել)
Երբ եք եղել Խաղում (մինչև ժամ), այսօրվա հայտերի քանակըմեկ գրառում, վերագրվում է․ հաշիվը ջնջելուց հետո՝ ապանձնավորված գրառման հետ, այն ոչ ոք չի տեսնում
Ծանուցումների բանալիքանի դեռ հեռախոսի Խաղը այն թարմացնում է, 270 օր չի թարմացվել՝ ջնջում ենք, այդ հեռախոսում հաշվից դուրս գալը և հաշվի ջնջումը այն ջնջում են անմիջապես
Հրավեր սեղանի շուրջմիայն սերվերի հիշողության մեջ, քանի դեռ ընկերոջ սեղանը սպասում է (առանց գործողության՝ ոչ ավելի, քան 30 րոպե), ծանուցումը Google-ում՝ ոչ ավելի, քան 30 րոպե
Սերվերի պահուստային պատճեններբազայից ջնջվածը պատճեններից անհետանում է առավելագույնը 30 օրում
Կարգավորումներ և հյուրի բանալի հեռախոսումմինչև ջնջեք Խաղը կամ դրա տվյալները
Գովազդային տվյալներ Google-ումGoogle-ի կանոններով՝ https://policies.google.com/technologies/retention?hl=hy
Այն օրերը, երբ մտել եք Խաղ400 օր․ եթե ջնջել եք հաշիվը՝ մնում են մինչև ժամկետի ավարտը անանուն գրառման հետ, ըստ առանձին խաղացողի ոչ ոք դրանք չի դիտում
Android vitals-ի խափանումների հաշվետվություններGoogle Play-ի Android vitals-ի կանոններով
Ձեր նամակները մեզհարցը փակվելուց հետո մինչև 24 ամիս, եթե օրենքն ավելի երկար ժամկետ չի պահանջում

9. Ձեր իրավունքները և ինչպես օգտվել դրանցից

Կախված ձեր երկրից՝ իրավունք ունեք իմանալ, թե ձեր որ տվյալներն ենք մշակում, և ստանալ դրանց պատճենը, ուղղել դրանք, ջնջել կամ արգելափակել, սահմանափակել մշակումը կամ առարկել դրան, ստանալ տվյալները փոխանցելի ձևով, ցանկացած պահի հետ կանչել համաձայնությունը (դա չի ազդում մինչ այդ կատարված մշակման վրա), բողոքել տվյալների պաշտպանության մարմնին։

Ինչպես՝

Բողոքներ՝ կարող եք դիմել ՀՀ արդարադատության նախարարության Անձնական տվյալների պաշտպանության գործակալություն կամ այն երկրի տվյալների պաշտպանության մարմին, որտեղ ապրում կամ աշխատում եք։

10. Երեխաներ

Խաղը նախատեսված է 13 և ավելի տարեկան խաղացողների համար և ուղղված չէ 13 տարեկանից փոքր երեխաներին։ Մենք գիտակցաբար չենք հավաքում 13 տարեկանից փոքր երեխաների տվյալներ։ 16 տարեկանից փոքր խաղացողներին՝ միայն «ինչպես երեխաների համար» գովազդ (3.8 բաժին)։ Եթե կարծում եք, որ մենք ունենք 13 տարեկանից փոքր երեխայի տվյալներ, գրեք info@aiswitch.am, և մենք կջնջենք հաշիվը։

11. ԱՄՆ բնակիչների համար (ներառյալ Կալիֆոռնիան)

12. Անվտանգություն

13. Քաղաքականության փոփոխություններ

Եթե փոխենք տվյալների մշակումը (օրինակ՝ ավելացնենք նոր ծառայություն), նախապես կթարմացնենք այս քաղաքականությունը և վերևի ամսաթիվը, իսկ կարևոր փոփոխությունների մասին կհայտնենք Խաղում։

14. Կապ

«ԱԻ ՍՎԻՏՉ» ՍՊԸ (AI Switch LLC), ՀՀ, 0056, ք. Երևան, Քոչարյան փ. 10, բն. 4 — info@aiswitch.am։